Karmaşık bilgileri çözümleyen ve anlaşılır hale getiren hedefleyen Fathom Information Design, 2013 yılında uzmanlığını sinemanın efsanevi serilerinden Rocky için kullanmaya karar verdi.
Altı Rocky sinemasını tahlil eden Rocky Morphology isimli proje, sinemalarda takip edilen şablonu görselleştiriyor. Anlatı bileşenlerini farklı renklere ayıran çizgiler boyunca imgeleri kaydırarak tek kare üzerinden sessizce akıtmanıza, böylece hangi kısmın gerçekte ne kadar uzun sürdüğünü anlamanıza imkan sağlıyor. Ampirik yolla, bir öteki deyişle, altı sineması altı günde izleme yoluyla yapılan araştırma sonucunda edinilen datayla oluşturulan Rocky Morphology, isminden da anlaşılacağı üzere sinemaların yapısına, kurulma biçimlerine ve birbirleriyle olan bağlantılarına odaklanıyor.
Vladimir Propp’un Masalın Biçimbilimi ile Joseph Campbell’ın Kahramanın Sonsuz Yolculuğu kitaplarından esinlenen çalışma, Rocky’yi altı anlatı bileşenine bölüyor. Diyalog, antreman, montaj, dövüş öncesi, dövüş ve jenerik ismini alan bu bileşenler farklı renklerle temsil ediliyor. Bize de sinemaların iç dinamikleriyle ilgili bir fikir veriyor. Örneğin, birinci iki sinemada antreman ve dövüşten çok daha fazla diyalog varken (buna karşın Rocky I, içinde en çok antreman olan film) üçüncü ve dördüncü sinemalarda dövüş ve montaj sahnelerinin artıyor (en çok montaj olan sinema Rocky IV). Diyalogun tekrar arttığı beş ve altıncı sinemaların birbirinden farkı ise altıncı sinemada biraz daha uzun görünen dövüş öncesi sekansı.
Çalışma, Aralık 2013’te gerçekleştirildiği için geçtiğimiz yıl vizyona giren ve Rocky serisinin devamı sayılabilecek Creed’i kapsamıyor. Tahminen daha sonra bu sinemayla ilgili bir ekleme de gelir. En azından biz umut etmeye devam edelim. Çalışmanın tüm detaylarına buradan erişebilirsiniz.



